打羽毛球的規矩和要求
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打羽毛球的規矩和要求,羽毛球運動被譽爲貴族運動,從日本發展到印度,又從印度被英國士兵買走,由雙方各一名或兩名運動員進行的比賽,以下分享打羽毛球的規矩和要求。
羽毛球基本規則:21 分制,3局2勝爲佳;每球得分制;每回閤中,取勝的一方加 1 分;當雙方均爲 20 分時,領先對方 2 分的一方贏得該局比賽;當雙方均爲 29 分時,先取得 30 分的一方贏得該局比賽;一局比賽的獲勝方在下一局率先發球。
羽毛球完整比賽規則:
一、比賽計分:
1、每場比賽採取三局兩勝制。
2、比賽開始前,雙方選手通過投擲硬幣方式確定由哪一方來選擇是先發球或後發球。
3、率先得到21分的一方贏得當局比賽。
4、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分纔算取勝。
5、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝。
二、發球規則:
1、發球時任何一方都不允許非法延誤發球。
2、發球員和接發球員都必須站在斜對角發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。
3、發球員的球拍必須先擊中球託,與此同時整個球要低於發球員的腰部。
4、擊球瞬間,球拍杆應指向下方,從而使整個拍頭明顯低於發球員的整個握拍手部。
5、發球開始後,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。
6、發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區內。
7、一旦雙方運動員站好位置,發球員的球拍頭第一次向前揮動即爲發球開始。
8、發球員須在接發球員準備好後才能發球,如果接發球員已試圖接發球則被認爲已做好準備。
9、一旦發球開始,球被髮球員的球拍觸及或落地即爲發球結束。
10、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球。
三、單打發球規則:
1、發球員的分數爲0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球;發球員的分數爲單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。
2、如“再賽”,發球員應以該局的總得分來站位。
3、球發出後,由發球員和接發球員交替對擊直至“違例”或“死球”。
4、接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得一分。隨後,發球員再從另一發球區發球。
5、發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權,對方得一分並獲得發球權。
四、雙打發球規則:
1、一局比賽開始和每次獲得發球權的一方,都應從右發球區發球。
2、只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。
3、自發球被回擊後,由發球方的任何一人擊球,然後由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。
4、自發球被回擊後,運動員可以從網的各自一方任何位置擊球。
5、接發球方違例或因球觸及接發球方場區內的地面而成死球,發球方得一分,原發球員繼續發球。
6、發球方違例或因球觸及發球方場區內的地面而成死球,原發球員即失去發球權,對方得一分並獲得發球權。
7、每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分爲0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分爲單數時,則應在左發球區發球或接發球。
8、每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分爲0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分爲單數時,則應在左發球區接發球或發球。
9、上述兩條相反形式的站位也適用於他們的同伴。
10、如有再賽,則以該局本方總得分來站位。
11、發球必須從兩個發球區交替發出。
12、任何一局的首先發球員失去發球權後,由該局首先接發球員發球,然後由首先接發球員的同伴發球,接着由他們的對手之一發球,再由另一對手發球,如此傳遞發球權。
13、運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續兩次接發球。
14、一局勝方中的任一運動員可在下一局先發球,負方中的任一運動員可先接發球。
15、發球員或接發球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。
五、重發球規則:
1、遇到不能預見或意外的情況。
2、除發球外,球過網後掛在網上或停在網頂。
3、發球時,發球員和接發球員同時違例。
4、發球員在接發球員未做好準備時發球。
5、比賽進行中,球託與球的其他部分完全分離。
6、司線員未看清,裁判員也不能做出決定時。
7、“重發球”時,最後一次發球無效,原發球員重新發球。
六、發球區錯誤:
1、發球順序錯誤。
2、從錯誤的發球區發球。
3、在錯誤的發球區準備接發球,且對方球已發出。
七、發球區錯誤的裁判的方法:
1、如果錯誤在下一次發球擊出前發現,應重發球;只有一方錯誤並輸了這一回合,則錯誤不予糾正。
2、如果錯誤在下一次發球擊出前未被發現,則錯誤不予糾正。
3、如果因發球區錯誤而“重發球”,則該回合無效,糾正錯誤重發球。
4、如果發球區錯誤未被糾正,比賽也應繼續進行,並且不改變運動員的新發球區和新發球順序。
八、違例細則:
1、發球不合法違例。
2、發球員發球時未擊中球。
3、發球時,球過網後掛在網上或停在網頂。
4、界外球:①球落在球場邊線外。單打的邊線,是在邊界的裏面一條。雙打的邊線就是最外面一條。單打的前發球線,就是最前面的一條線。後發球線就是底線。發球在這兩條線之間纔有效。雙打的前發球線和單打一樣,都是最前面一條,後發球線是底線前的那一條線。發球在這兩條線之間纔有效。②球從網孔或從網下穿過。③球不過網。④球碰屋頂、天花板或四周牆壁。⑤球碰到運動員的身體或衣服。⑥球碰到場地外其他人或物體。
5、比賽時,球拍或球的最初接觸點不在擊球者網的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網)。
6、球網附近的.違例:①運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支持物。②運動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區。③妨礙對手,如阻擋對方緊靠球網的合法擊球。
7、比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等。
8、連擊違例:①擊球時,球夾在或停滯在拍上緊接着又被拖帶。②同一運動員兩次揮拍連續擊中球兩次。③同一方兩名運動員連續各擊中球―次。④球碰球拍繼續向後場飛行。
9、運動員違反比賽連續性的規定。
10、運動員行爲不端。
九、死球:
1、球撞網並掛在網上,或停在網頂。
2、球撞網或網柱後開始在擊球者一方落向地面。
3、球觸及地面。
4、“違例”或“重發球”已被宣報。
十、交換場地:
1、第一局結束。
2、第三局開始。
3、第三局中或只進行一局的比賽進行至一方達到11分時。
4、運動員未按以上規則交換場區,一經發現立即交換,已得分數有效。
十一、賽中休息:
1、當一方在比賽中得到11分後,雙方隊員休息1min。
2、兩局比賽之間的休息時間爲2min。
十二、裁判:
1、裁判長:對比賽全面負責。
2、臨場裁判:主持一場比賽並管理該球場及其周圍。臨場裁判員應向裁判長負責。
3、發球裁判員:應負責宣判發球員的發球違例。
4、司線裁判:對球在其分管線的落點宣判“界內”或“界外”。
十三、臨場裁判員的工作方法:
1、對其所分管職責內的事實的宣判是最後的裁決。
2、維護和執行羽毛球比賽規則,及時地宣報“違例”或“重發球”等。
3、對申訴應在下一次發球前做出裁決。
4、使運動員和觀衆能隨時瞭解比賽的進程。
5、與裁判長磋商後撤換司線或發球裁判員。
6、在缺少臨場裁判員時,對無人執行的職責做出安排。
7、在臨場裁判員未能看清時,執行該職責或判“重發球”。
8、將所有與規則有關的爭議提交裁判長(類似的申訴,運動員必須在下一次發球擊出前提出;如在一局比賽結尾,則應在離開賽場前提出)。
羽毛球單打規則如下:
1、發球要在發球線外,不能踩線,擦網並且過了發球線,沒出界就算有效。
2、界線:兩側邊線以內線爲準,底線以外線爲準,只要是在線內或者是壓線就算有效得分。
3、發球不能過腰,擊球點不能在手和腰以上,否則計算犯規,對方直接得分。
4、身體的任意部位都不能接觸球,只能用球拍擊球。
5、萬一扣殺等回球打中對方不算犯規(打你也不能專門打人,有損體育精神)。
6、開局時發球站在右半場,之後根據你的分數來站位(得分爲單數是站左半場,得分爲雙數時站右半場)。7、大局以三局兩勝制,每一小局爲21分,誰先達到21分,且領先對方兩分,計算獲勝,雙方任意一方先拿到11分便交換場地。如果出現21:20的情況,就拖延比分,誰先領先2分,誰就獲勝,否則就看誰先到30分,先到的獲勝。
羽毛球雙打規則如下:
1. 與單打一樣,發球方得分爲偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分爲奇數時,在左半場進行發球
2. 如果發球方取得一分,那麼下一回合其繼續發球,且發球人不變
3. 如果接發球方取得一分,那麼下一回合其成爲發球方
4. 當且僅當發球方得分時,發球方的`兩位選手交換左右半場
羽毛球基礎規則
羽毛球場呈長方形,各條線寬均爲4釐米,場地上空12米以內和四周4米以內不應有障礙物。球場中央網高1.524米,外側邊線處網高1.55米。網柱位於外側邊線上的場地中央處。
羽毛球場地標準羽毛球場長度爲13.40米,雙打場地寬爲6.10米,單打場地寬爲5.18米。球場上各條線寬均爲4釐米,丈量時要從線的外沿算起。
按國際比賽規定,整個球場上空的空間最低爲9米,距離。球場四周的牆壁最好爲深綠色,場地不應有風。
地板的顏色不能太淺或反光強烈,可爲綠色或草綠色;不能過量使用油或蠟,以避免打滑。
球場界限最好用白色、黃色或其它易於識別的顏色畫出。
羽毛球網柱
一般網柱高1.55m。網柱必須穩固地同地面垂直,球網的兩端必須與網柱繫緊。
如不能設置網柱,必須採用其他辦法標出邊線通過網下的位置。例如,使用細柱或40毫米寬的條狀物固定在邊線上,垂直向上到網頂繩索處。
羽毛球球網
羽毛球網長6.10米、寬76釐米,爲優質深色的天然或人造纖維製成,網孔大小在15-20毫米之間,網的頂端用75mm的白布對摺而成,並用細鋼絲繩或尼龍繩從夾層穿過,牢固地張掛在兩網柱之間
單打
發球員的分數爲0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。
發球員的分數爲單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。
如“再賽”,發球員應以該局雙方總得分數來確定站位。若總分爲單數,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球;若總分爲雙數,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。
球發出後,雙方運動員擊球就不再受發球區的限制,運動員的站位也可以在自己這方場區的界內或界外
發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權。隨後,接發球員成了發球員,雙方均不得分。
雙打
一局比賽開始,應從右發球區開始發球。
只有接發球員才能接發球;如果他的同伴接球或被球觸及,發球方得一分。如果發球方得分爲0或雙數,應該由發球方的.站在右側的運動員發球,接發球方站在右側的.運動員接發球;發球方得分爲單數時,則應站在左發球區的運動員發球或接發球。
任何一局的接發球方得一分時,接着由接發球方運動員之一發球,如此交換髮球權。注意,交換髮球權時雙方4位運動員都不需要變換站位。
運動員不得有發球錯誤和接發球的錯誤,或在同一局比賽中有兩次發球。
接發球方違例或因球觸及接發球方場區內的地面而成死球,發球方得一分,原發球員繼續發球。
一局勝方的任一運動員可在下一局先發球,負方中任一運動員可先接發球。
球發出後,雙方運動員擊球就不再受發球區的限制,運動員的站位也可以在自己這方場區的界內或界外。
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