消息稱Meta的XROS團隊工程師已被轉崗

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消息稱Meta的XROS團隊工程師已被轉崗被曝解散了負責爲 AR / VR 頭顯開發操作系統的約 300 人團隊,早些時候,該公司還否認了相關報道,消息稱Meta的XROS團隊工程師已被轉崗。

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北京時間2月25日晚間消息,據報道,三位知情人士今日稱,Facebook母公司Meta Platforms已經解散了AR(增強現實)和VR(和虛擬現實)操作系統開發團隊。

該團隊由300多名員工組成,負責爲AR和VR設備開發操作系統。事實上,今年1月就有報道稱,Meta Platforms已停止開發一款新的軟件操作系統,即AR/VR設備操作系統。

該項目在Meta Platforms內部被稱爲“XROS”,已經持續了約4年時間。當前,Meta Platforms使用開源版本的谷歌Android操作系統,來驅動現有的Oculus Quest VR設備。但同時,Meta Platforms也希望白手起家,獨自創建一款操作系統,爲當前和未來的設備提供動力。

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四年的努力功虧一簣

分析人士稱,此舉意味着“XROS”系統正式壽終正寢。同時也表明,Meta Platforms正試圖限制一些成本,加快行動速度。因爲在其基於Facebook的廣告業務舉步維艱的情況下,Meta Platforms不得不走上一條有風險、且代價昂貴的道路,即“元宇宙”。

知情人士今日稱,Meta Platforms上週通知了“XROS”員工團隊解散的消息。去年11月,在停止了“XROS”的大部分工作後,Meta Platforms的經理們告訴員工,公司將轉而專注於改進現有的“VROS”系統。

“VROS”即Oculus Quest VR 頭顯使用的系統,基於谷歌Android的開源版本。Meta Platforms雖然希望擺脫對Android的依賴,但擱置新操作系統“XROS”可能會讓該公司更快地推出新產品。

Meta Platform改變計劃,放棄開發“XROS”,正值公司面臨前所未有的挑戰。去年第四季度,Meta Platform首次出現日活躍用戶流失。此外,由於蘋果公司對iPhone實施的廣告追蹤限制,其廣告營收漲幅正在急劇放緩。Meta Platform表示,這一變化將導致今年的營收損失約100億美元。

廣告業務危機,使Meta Platform加快建設“元宇宙”,以吸引更多用戶,變得至關重要。雖然Meta Platform憑藉其Oculus VR設備在該領域領先了一步,但CEO馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)最近在財報電話會議上表示,完全實現這一願景“還有很長的路要走”。

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去年,Meta Platform專注於製造AR和VR設備的Reality Labs部門,虧損約100億美元,而2020年虧損約66億美元。

“XROS”系統本應爲Reality Labs部門計劃中的“AR眼鏡”提供動力。AR眼鏡對Meta Platform的“元宇宙”願景尤爲重要,因爲與更笨重的VR 頭顯相比,AR眼鏡旨在讓用戶自由移動,讓他們更容易使用。

團隊重組

根據最新的安排,“XROS”團隊的一部分員工將轉移到“AR眼鏡”開發部門,由在公司工作了12年的亞歷克斯·希梅爾(Alex Himel)領導。一部分員工將加入Quest VR 頭顯開發團隊,由已在公司任職14年的馬克·拉普金(Mark Rabkin)領導。

還有一些人將前往XR Tech團隊,由工程和產品副總裁阿米爾·弗蘭克爾(Amir Frenkel)領導。該團隊專門從事“機器感知”(machine perception),例如,改善Meta Platform的設備追蹤手部和眼睛的方式。而剩下的員工,具體數字尚不清楚,目前還不確定他們的去向。

對此,Meta Platform發言人謝瓦·斯洛萬(Sheeva Slovan)在一份聲明中稱:“通過將更多操作系統工程師直接部署到AR和VR團隊,我們可以針對每個產品線進行微調,以儘快開發出解決方案。我們正在尋求建立這些系統的幾個技術方向,公司將繼續致力於建立高度專業化的系統。”

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自2017年項目開始以來,Meta Platform在公開場合很少討論“XROS”的細節,公司高管們一直用“現實操作系統”來稱呼。業內人士稱,擱置一個全新的操作系統,短期內可以節省Meta Platform的時間和工程資源。但是,繼續使用Android系統,本身就存在技術風險。

Meta Platform會定期對業務團隊進行重組,在某些情況下,這種重組幾乎沒有什麼影響。但有時,可能會導致大批員工離職。而吸引和留住人才,也是Meta Platform所面臨的一個重大問題。

例如,AR眼鏡部門的前產品主管尼基爾·錢德霍克(Nikhil Chandhok)於2月離職,加入了一家與數字虛擬貨幣相關的初創公司。近期,Meta Platform完成了績效評估(決定獎金的數額),接下來可能會有更多人離職。

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The Information 報道稱:Meta(原 Facebook)剛剛解散了負責爲 AR / VR 頭顯開發操作系統的約 300 人團隊,且部分工程師已被轉崗至 AR 眼鏡和 Oculus 頭顯團隊。早些時候,該公司還否認了相關報道。但隨着新料曝出,Meta 爲自家 VR / AR 平臺打造統一定製操作系統的計劃,顯然也遇到了麻煩。

今年 1 月,有報道稱 Meta 砍掉了正在進行的`“XROS”項目團隊。與“虛擬”(VR)和“增強”(AR)現實相比,“擴展”(XR)現實的涵蓋面要更廣一些。

不久後,Reality Labs 副總裁 Gabriel Aul 就在 Twitter 上透露,該公司仍在發展 XROS 團隊,而不是收縮了它的規模,並附上了一條指向 Meta 招聘啓事的鏈接。

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他還表示,公司仍致力於爲自己家設備開發高度專業化的操作系統,只是從‘高度專業化的系統’轉變爲‘針對每個產品線的高度優化解決方案’。

在週五致 TheVerge 的一份郵件聲明中,發言人 Sheeva Slovan 表示 —— Meta 將安排更多 OS 工程師嵌入其 AR 和 VR 團隊,以加速針對各個產品線的超調優解決方案的開發。

換言之,Meta 調整後的戰略,將側重於讓各個項目團隊搞定自己所需的定製 OS,而不是組建一個集中式的團隊去開發一套全新的軟件平臺。

作爲參考,目前該公司的 Oculus Quest 2 頭顯仍在使用基於 Android 底層的定製軟件。

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至於未來的產品(比如即將推出的 Project Cmbria)會換成哪款 OS,短期內似乎不會發生如此重大的變化。

The Information 補充道,XROS 團隊的一些工程師被轉崗到了從事 AR 眼鏡、Quest VR 頭顯和其它 XR 技術的團隊。

這些團隊分別涉及通過計算機視覺技術展開手部和眼動追蹤的項目,但目前尚不清楚 XROS 團隊每位成員的最終去向。

顯然,本次戰略調整也暗合了 Meta 就公司整體形象的努力轉變 —— 從 Facebook 更名 Meta 以全面進軍元宇宙,並計劃構建一個大量涉及 AR / VR 產品的虛擬世界。

最後,該公司最近還刷新了企業價值觀,告訴員工應該致力於“攜手快速行動”並“關注長期影響”。

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據報道,Meta 已經解散爲公司旗下虛擬現實以及增強現實設備開發操作系統的工作團隊,且部分工程師已被轉崗至 AR 眼鏡和 Oculus 頭顯團隊。

據悉,Meta 公司爲虛擬現實以及增強現實設備開發操作系統的工作團隊大約有 300 人左右。此前有報道稱 Meta 已經停止爲擬現實以及增強現實設備開發定製化操作系統的項目,但是 Meta 曾迴應其並未計劃停止爲 VR/AR 設備開發操作系統。但隨着新料曝出,Meta 爲自家 VR/AR 平臺打造統一定製操作系統的計劃,顯然遇到了麻煩。

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Meta 發言人 Sheeva Slovan 表示,Meta 將安排更多 OS 工程師嵌入其 AR 和 VR 團隊,以加速針對各個產品線的超調優解決方案的開發。這表明 Meta 目前的策略是優先考慮每個團隊各自爲手中項目定製操作系統,而不是用一個團隊開發統一化的全新軟件平臺。

據報道,XROS 團隊的一些工程師被轉崗到了從事 AR 眼鏡、Quest VR 頭顯和其它 XR 技術的團隊。這些團隊分別涉及通過計算機視覺技術展開手部和眼動追蹤的項目,但目前尚不清楚 XROS 團隊每位成員的最終去向。

這一團隊調整也是因爲近期 Meta 公司正在改變其整體形象,公司已經改了名字,專注於 " 元宇宙 " 業務,並計劃開發一個涉及大量虛擬現實和增強現實產品的虛擬世界。Meta 公司最近還調整了企業文化,告訴員工應該 " 一起快速行動 ",並 " 關注長期影響 "。

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Meta 目前用於 Quest 獨立 VR 頭顯的操作系統基於谷歌 Android 的開源核心,目前還不清楚未來即將問世的虛擬現實頭顯 Project Cambria 具體是什麼樣,但考慮到 XROS 團隊正在進行的調整,全新的操作系統似乎不太可能與 Meta 的新一代虛擬現實頭顯一起發佈。

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