爲什麼對虛擬世界如此着迷美文
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爲什麼虛擬的網絡遊戲如此讓人着迷?這個是我一直在思考的問題。
發生在自己身上的事情
2004年的時候,我自己在中山的一家公司上班,被長期外派至天津做業務拓展與售後服務工作,經常要在河北全境出差,那個時候自己的思想還比較單純,愛人也和我在一起,不過她是在天津找了份比較穩定的臨時工作,還好我每次的出差時間也不是很長,最多也就是3到5天,當時的差旅費用不是很高,一切都要節儉,於是自己想了個辦法:每次在目的地出差即將結束的時候,如果買的第二天的火車票,那前一天晚上就不在旅館住宿,而是找到自己比較熟悉的網吧過夜,還好沒有遇到過一些不安全的事情,這樣一來可以節省不少費用。剛開始的時候就是用這樣的時間來玩玩電腦硬盤遊戲,看看電影,但基本不聊天。後來一個偶然的機會接觸到了一款遊戲《魔獸世界》,這個遊戲一下就陪伴了我6年。直到現在,還有朋友幾乎每天都在玩這個遊戲,我卻已經將近一年沒有接觸,賬號都快忘記。但依舊在關注這個遊戲的發展。
先不說玩物喪志一類的話,因爲從小我就是在這樣的環境裏成長起來的,電玩一直陪伴在自己的左右,最大的收穫不是玩的多麼出色,而是結識了一生最好的朋友。所以自己也沒有資格去指責別人玩網絡遊戲,只是想將自己的一點看法記錄在此。對於兒童時期的我來說,父母做的還是很好的,他們沒有完全的阻止我的遊戲的癡迷,剛開始甚至還主動購買遊戲機供我遊戲,我記得那年我12歲,應該是1991年。那個時候遊戲機還是比較稀罕的東西。在我們那樣的北方小縣城,有幾家專門用電視遊戲機招攬我們這些小孩子的店鋪,生意還是很不錯的。每年過年我都把自己的壓歲錢的很大一部分貢獻給了開遊戲店的爺爺奶奶,因爲經常去,他們對我也就很熟悉。但沒過多久,母親就發現了遊戲機的危害,於是盛怒之下將機子用鐵錘砸的稀巴爛。也許我的叛逆就是從那個時候開始的,畢竟14到15歲的時候,正是青春萌動的時候,現在回憶起那段日子,遊戲給我的感覺就是能夠在裏面找到某種安慰,某種放鬆。在自己參與到遊戲中的時候,可以不用想現實生活中的事情,什麼成績啊,功課啊都可以暫時忘記,如同那些嗜酒的人一樣,就是想要藉助酒精來麻痹自己,暫時的停止思考,但同樣的結果是,在酒精褪去不得不面對現實的時候,就會更失落。過去是沒有辦法改變的,在這裏,我只能通過自己的一些經歷來試圖研究下自己的行爲,看看能不能找到關鍵的問題所在。
有這樣一種規律,當對方越不讓你做一件事情的時候,自己就越渴望去做,這就是那個年齡的我的真實寫照。家裏採用的完全阻塞的做法,想讓我離開遊戲,好好學習,我卻更加叛逆,直到最後輟學,走上參軍的道路。
每個人的成長經歷塑造了每個人的思維方式。在部隊的日子對遊戲的依戀有所緩解,畢竟訓練,單相思,看書學習等事情佔用了自己很多的時間,逐步的也開始嘗試獨立思考,那個時候得出的一個結論是:有些事情不去做,不見得會死人,比如玩遊戲。當然這只是參軍的日子裏很小的一個感受,更重要的是明白了:人生還有很長的路要走,想做好一個人,必須要做很多事情,最基本的就是要明白自己的責任。遺憾的是,我用了快10年的時間才搞清楚“責任”二字的重大意義。
或許人生多了這麼一次經歷,讓自己對很多的事情都有了自己獨立的見解,特別是對遊戲這個方面,懂得了與其不斷的壓制不如疏通,在自己還沒有能完全脫離的時候,適當的控制纔是最明智的事情。
囉嗦了這麼多,就是爲了敘述自己與遊戲的一小段歷史,得出了以下幾個貌似是結論的句子:
童年時代玩遊戲,並沒有明確的目的,只是爲了玩而玩遊戲。
少年時代還在玩,已經有了一些目的性,如同喜歡酗酒的人一樣,或許是爲了暫時忘卻自己的生活,纔將自己浸淫在遊戲世界裏。
青年時還在玩遊戲,已經開始有所剋制,但依舊將其作爲自己消磨時間的主要工具,原因可能是還沒有完全的理解時間對於一個人來說是多麼的寶貴。
現在其實還在玩,只是剋制的更厲害,這幾天放假,只要有時間,在晚上快睡覺之間還是要玩會兒硬盤遊戲,但網絡遊戲近一年來已經開始遠離自己的生活。這裏不得不闡述下自己對電腦硬盤遊戲與網絡遊戲的分類的理由:硬盤遊戲我玩的基本都是回合制的策略遊戲,一般是拿來緩解自己一天勞累的大腦,不管每一局有沒有結果,在固定的時間都會結束。而網絡遊戲不同,網絡遊戲就是一個虛擬的世界,如果癡迷,就會離現實世界越來越遠。那麼我們很多人爲什麼會一直癡迷下去呢?我從自己的身上看到一些影子。
虛擬世界的吸引力之一:可以重新來過
現實生活有着太多的不如意,還有一點最重要:只要是我們做過的事情,就沒有辦法去改正。很多時候由於自己的疏忽,導致事情變得一發不可收拾,最後只能自己硬着頭皮面對,沒有辦法回去修正。這就需要我們在做事情之前都要做詳細的計劃和充足的準備。然而現在這個社會人浮於事,很多人(包括我在內)都不願意多思考,遇到事情基本都是利用自己的慣性思維或者參考別人的做法來處理,很少去追根究底搞清楚再做。由於沒有足夠的思考與演練,於是出錯的機率比較高,而勇於承認錯誤的人也越來越少,這是現實社會我們不得不面對的現實,但在虛擬空間則不同。如同我們的夢境一樣,這些事情都不是真實存在的,就不必爲自己做過的事情負責。這可以解釋爲什麼《傳奇》一引入中國就異常火爆,還有現在的《王者榮耀》。在遊戲中,因爲可以不斷復活,可以重新來過,可以再次擁有生命。或許這個就是很多人喜歡虛擬空間的一個原因。
虛擬世界的吸引力之二:可以不被管束
現實生活中有太多的規矩需要遵守,不管是官方的,還是民間的,明規則還是潛規則,都要按照規矩辦事,沒有規矩不成方圓。大有國家法律法規,小有公司制度部門規定,每天又有人在我們的耳邊說哪些該做哪些不該做。但在虛擬世界裏,這些規定基本都會變的蒼白無力,如果連殺戮這樣的事情都是家常便飯的話,還有什麼秩序可言?記得一位高僧說過:在虛擬世界中的殺戮也算是惡。(誰說的我忘記的,但確有其事)這個我是認可的。雖然你沒有在現實社會中去拿刀行兇,但在虛擬世界中你有了殺戮的意念,只要有起念就算是惡了,不管有沒有形成事實,心中存在這樣的惡念這是不容置疑的。起初自己可能不會察覺,但久而久之,就會形成一個習慣:把自己在虛擬世界解決事情的思維方式帶到現實社會中間來。這其實是一件非常危險的事情。但我們經常遵循一種思維方式來思考問題的時候,時間長了肯定會受影響。日本的文化輸出就可見一般,很多日本的漫畫,就拿我看過的《海賊王》一類的動畫爲例,動畫片中的人物的思維對青少年還是有一定的影響力的,爲什麼現在國家開始控制一些暴力動畫或者色情動畫進入青少年的視線,就是這個原因。控制未成年人進入網吧也是出於這個因素的考慮。而可以不被管束又是很多孩子甚至是青年所渴望的東西,現實社會無法得到的,到虛擬世界去體會也就成了理所當然的事情。(左岸記:這一點我有不同的看法,古代沒有遊戲,相反的人卻更好鬥更容易做惡,現在遊戲這麼發達,大家在遊戲中宣泄了過多的荷爾蒙,現實裏就安靜多了,加上對法律敬畏大部分人都很有理性,至於少數作惡多端的人,他們就算不完遊戲,也一樣做惡。遊戲最大的傷害是因爲過度沉迷而消耗了本該獲得更有價值的時間成本。)
虛擬世界的吸引力之三:可以塑造人生
在虛擬世界裏,我自己就是遊戲中虛擬人物的上帝,就是主宰。上面我提到現實社會的不可逆性以及制度性,現在可以稱之爲對現實社會自我的不滿的'發泄。在實際生活中,每個人基本對自己都不會很滿意,都期望自己能變的更好更強,但一個實際的問題是,想要自己生活的好,就必須努力的賺錢,還必須努力的思考。因爲我們需要的是物質與精神的雙豐收。但錢不是那麼好賺的,而精神愉快也不是一件簡單的事情。因爲我們是處在一個社會中,身邊交織着各種各樣的關係,存在着各種各樣的障礙。我們想要變成什麼樣的人就必須要理順關係,戰勝困難,堅持不懈,纔有機會把自己慢慢轉變,經過實踐我們發現,戰勝自我不是一件很容易的事情。但在虛擬的世界中就不一樣了,我們可以有更多選擇的權利,就算錯了我們還有機會重新來過,還可以不必顧慮各種規則,只需要想好自己想要成爲怎樣的一個“角色”就可以了,看着這樣虛擬的角色在自己的控制下一步一步走向成功,是一件很有趣的事情。就像有一款遊戲叫《模擬人生》一樣,我就是這個上帝,每個人都可以在上帝的這個角色上過足癮。
記住生存的常識問題
不知道以上的三個理由充不充分,但我相信,還有更多的理由可以例舉出來。這裏我不一一例舉。還是那句老話,爲什麼我們會沉浸在裏面無法自拔?或許這三個理由中的有一個就足夠。電影《駭客帝國》中的場景至今記憶猶新,如果有一天我們醒來後發現,自己的一切都只是一場夢的話,我們會如果感想?虛擬世界就是幫很多人來完成這個夢的地方,但有一點我不得不重申:虛擬的永遠都無法成爲現實,畢竟我們還要吃飯,而虛擬世界吃不飽肚子。就如同這兩天剛看過的《中國,少了一味藥》裏說的常識一樣,人餓了就應該吃飯,而很多人卻忘記了這個最基本的常識。我們身邊不乏因爲沉迷網絡而最後暴斃的案例,因爲他們忽略了這些最基本的常識:餓了就要吃飯,累了就要休息。虛擬世界只能滿足我們一些精神上的安慰,卻無法幫我們填飽肚子,也不會對現實中的生活有多少改變。當然也有一些例子,比如職業的玩家,他們可以利用網絡遊戲來謀生,但這畢竟是少數人才能勝任的工作。我自己也曾經去諮詢過這樣的職位,不是我們想象的那麼簡單,又能玩遊戲又能賺錢?這個也是需要技巧和實力的。
想到這裏,我終於明白了自己爲什麼要選擇這樣一個題目來闡述。其實對於自己怎麼會逐漸的遠離網絡遊戲的虛擬世界,我自己總結出的最根本原因就是明白了思考的重要性。神奇的自然賦予了我們思考的權利,是讓我們用思考來存活在這個真實的世界上的,而不是在虛擬的世界裏浪費時間。而且大腦的思考需要人體各個器官的配合來供應能量,人就離不開進食與休息,這些都讓我們無法與真實世界分離(或許科技的發展會有一天讓我們得精神脫離肉體,但現在看來還很遙遠),所以說真實的世界纔是人生的根本。才需要我們把這些常識牢記在心中。當然,僅僅有常識還遠遠不夠,想要徹底的重生,只能看自己的了,或許以後有機會我會再來繼續這個話題。
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